Université de Californie à San Diego
Fondée en 1903 sous le nom de Station biologique marine de San Diego, elle est devenue la Scripps Institution of Biological Research en 1912 et l'University of California Scripps Institution of Oceanography en 1925. A acquis le titre actuel en 1960.
Financement:
Public
Accréditation:
Western Association of Colleges and Schools
Notes 4
Langues 1
Divisions 10
- Département et division des arts et des sciences humaines
- Département / Division des sciences biologiques
- Département/Division des relations internationales et des études du PacifiqueDomaines d'étude: Relations internationales
- Département / Division des sciences physiques
- Département / Division des sciences socialesDomaines d'étude: Anthropologie, Linguistique, Sociologie, Études de communication, Sciences politiques, Psychologie, Économie
- Institut d'océanographieDomaines d'étude: Sciences marines et océanographie
- École d'ingénieurs
- École de gestionDomaines d'étude: Imposition, Commercialisation, Comptabilité, La gestion, Administration des affaires
- école de médecineDomaines d'étude: Médicament
- École de pharmacie et de sciences pharmaceutiques
Exigences
- Conditions d'admission: Graduation from high school or equivalent, and College Board SAT or ACT examination. TOEFL test for foreign students
Cours de courte durée en ligne 104
- Algorithmes avancés et complexité
- Algorithmes de graphe
- Algorithmes de traitement de chaîne et de correspondance de modèle
- Algorithmes et structures de données Capstone
- Algorithmes graphiques dans le séquençage du génome
- Algorithmes sur les chaînes
- Algorithmes sur les graphes
- Alors, vous voulez être ingénieur biomédical
- Analyse graphique pour le Big Data
- Analysez votre génome !
- Apprendre à enseigner Java : ArrayLists et tableaux 2D
- Apprendre à enseigner Java : expressions booléennes, instructions If et itération
- Apprendre à enseigner Java : héritage et récursivité
- Apprendre à enseigner Java : séquences, types primitifs et utilisation dobjets
- Apprendre à enseigner Java : écrire des classes et des tableaux
- Apprentissage automatique avec le Big Data
- Atteindre vos performances optimales
- Big Data - Projet Capstone
- Big Data Analytics à l'aide de Spark
- Biotechnologie des algues
- Boîte à outils algorithmique
- Boîte à outils dalgorithmes
- Capstone bioinformatique : Big Data en biologie
- Capstone de lInternet des objets : créez un système de surveillance mobile
- Capstone : analyse des données de réseau (sociales)
- Combinatoire et probabilités
- Comment fonctionne la réalité virtuelle
- Commercialisation de médicaments
- Comparaison des gènes, des protéines et des génomes (Bioinformatique III)
- Conception centrée sur lhumain : une introduction
- Conception de linformation
- Conception et techniques algorithmiques
- Concevoir, exécuter et analyser des expériences
- Convertir les défis en opportunités
- Création d'applications de réalité virtuelle (VR)
- Design Thinking et analyse prédictive pour les produits de données
- Découverte de médicament
- Défi de programmation dassemblage de génomes
- Déploiement de modèles dapprentissage automatique
- Développement de médicaments
- Expérience utilisateur : recherche et prototypage
- Fondamentaux de l'apprentissage automatique
- Impacts de la technologie sur lenseignement : le lieu de travail du futur
- Impacts de la technologie sur lenseignement : principes fondamentaux
- Impacts de la technologie sur lenseignement : relations
- Impacts pédagogiques de la technologie : collecte, utilisation et confidentialité des données
- Impacts pédagogiques de la technologie : société mondiale
- Infographie
- Informatique sociale
- Internet des objets : comment en sommes-nous arrivés là ?
- Internet des objets Capstone V2 : créer un système de surveillance mobile
- Internet des objets V2 : configuration et utilisation des services cloud
- Internet des objets V2 : mise en place de DragonBoard™ et écosystème communautaire
- Internet des objets : configuration de votre plate-forme de développement DragonBoard™
- Internet des objets : détection et activation à partir dappareils
- Internet des objets : technologies de communication
- Internet des objets : technologies multimédias
- Introduction au Big Data
- Introduction au Big Data
- Introduction aux algues
- Introduction à la science des données génomiques
- Introduction à la théorie des graphes
- Intégration et traitement du Big Data
- La biologie rencontre la programmation : la bioinformatique pour les débutants
- La pensée mathématique en informatique
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- Maîtriser lentretien dingénierie logicielle
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